神泣斗士经验浅谈!

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发表日期:2006年12月06日 作者:canmb 发表评论!


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  斗士经验浅谈

  从玩传奇开始,我就对战士这个职业情有独忠,玩神泣自然也选战士,不过这回不玩人类了,玩玩不是人的种族,也算换换口味。

  首先,我觉得斗士还是个单练的角色,组队打着虽然不累,还可以聊天,但升级不一定比单练快。提到单练,就不得不说下配点,方法很多,怎么加都有道理,因为本身这些点数就是额外奖励的,就是不加也一样能玩。我要说的是,相对适合单练的加点方法。

  其实也谈不上什么方法,只是一种亡羊补牢的办法:初期可以选择全攻,毕竟初期的怪物属性都很差,全攻比较适合单练;15、6级左右明显感觉到防御很吃力,所以可以选择3防御2力量或2防御3力量;20级左右感觉到MISS有点高了,可以考虑2力量1防御2敏捷或3力量2敏捷;

  30级左右不防试试5敏捷或4敏捷1防御;再往后,可以引入幸运了,我的原则就是要么不加,要加就多加点,这样效果显著,具体怎么加,就看在实战中什么环节薄弱,也就是传统上的亡羊补牢。

  其次,再谈谈任务。神泣的任务系统我觉得不错,比传奇的垃圾任务好多了,奖励比较丰厚,而且不是很难,实在打不过的就近找几个人一组,就搞定了。另外,任务不要急着做,到什么级别做什么任务,要不很费劲的,把时间全花在跑路上了。顺便说下小地图的作用,地图上的绿圆圈代表你组队的同伴;黄圆圈代表未接任务的NPC;蓝圆圈代表等待提交任务的NPC;红圆圈代表任务中提到的怪物的落脚点(前提是你在任务帮助中选中该任务)。

  最后,感谢你花时间看完全文,仅是个人经验,感觉神泣这游戏不错,介绍给刚上手的朋友点基本知识,高手可以在回复中指点,谢谢。

  


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