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发表日期:2006年12月07日 作者:吹西 发表评论!


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    斗士是各个职业中最全面也是最不突出的角色,这样的定位决定了斗士是最不适合团队做战的角色,我从1-32级基本一直是单独作战体会颇深.

  练级方面别指望有人会组你,组你的人基本是没有团队,也抢不到经验的.武器方面建议选择双持武器,因为双持武器有"刺激"技能,2级"刺激"连续攻击3下,加之双持武器有速度,配合其他技能基本能抢到经验.

  加点方面,建议还是不要加运,以力量体力敏捷为主,因为是普通模式,你的点数根本就不够维系你美好的爆击梦想.爆击想和潜行比吗??人家有先天加敏加运的技能,自己加运不是以己之短搏人之长吗?

  加技能方面强化技能除了语言外对应的双持武器的全部加,背包也要加,为什么?因为必须有3个背包才能洗点.

  基本技能冲锋1点集中双重打击致命沉重加满,为什么加沉重30秒有650点伤害,弥补你MISS的风险(洗点前我也认为是垃圾技能,不过经过加满试用,单练时还算是实用).

  攻击技能旋风刺激武器狂暴双持

  特殊技能统御(这里要说一下,为什么24级学2级统御51级才学3级??纯粹整人)

  技能总的来说普通模式下斗士的垃圾技能很多.(本人洗过一次技能点)

  1冲撞这个技能中的僵硬2秒根本不存在!!最高50点伤害?简直是笑话,PK中可能有一点作用.

  2升龙击最高降低怪物34点防御,这个技能攻击N低,纯属浪费时间,跳那一下基本可以拿斧头抗一下半.

  3大地震击没有附加攻击纯属垃圾

  4鹰眼PK用

  5潜能强化=绝对笑话20%的体~~就算你4000血800体力还打怪,跑把你~

  6屠龙者咆哮!!好COOL的名字!!真TMD的COOL!!3%的消耗我晕简直是拿自己的嘴巴去亲怪物的屁股!!

  7狂暴!!这应该是斗士和护卫最大的差别技能!!可惜20秒的时间等待时间300秒~~想狂暴一下都困难~真搞不懂制作者做这个技能是怎么想的??建议官方持久时间最起码也要2分钟,要不然有什么意义?

  后面的技能没学过,估计残忍静默也是垃圾.

  总的来说作为一款团队游戏作为普通模式的斗士应该是个鸡肋角色,抗怪不行,打怪MISS成堆,或许有人说斗士的群攻怎么样怎么样~~我想说,作为牧师你愿意带个斗士吗??这个游戏里群攻的机会有能有多少??斗士的群攻范围和攻击力能和法师比吗?建议官方,修改斗士以上垃圾技能~~既然定位斗士是单体存活能力最抢的角色,就应该让它的技能比较实用些.

  


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