国服内测时就练的斗士。因内测时间比较短偶当时玩时就已经是公测的第3天叻内测只练到36级。觉得对于36级来说的斗士确实挺垃圾的。属性方面不加敏的话米有命中。不加体练级/Pk都不行。不加幸运呢暴击又太少。
国服公测后偶的斗士练到50叻。对于普通模式的斗士来说虽然点数不是很充足但是40级之后就能找到"斗士"的感觉叻。至于大家所关注的加点方面偶米有按套路加。只是照着个人的意思去随意加的。再这里也不妨透露一下偶的加点。
属性上:50级时偶是80体力60敏捷20幸运其他全是力量。这么加点无论是单打还是群杀或者是Pk偶个人感觉都很不错。Pk同职业的话看对方是怎么加点的叻。有时偶跟同职业的Pk他们还能打出偶几个Miss。*^_^*跟同职业Pk只要是看用技能的套路和手法叻。有的人他不常Pk技能出招不连贯。有的人手法很好但是他技能出招的顺序跟你不一样或者说是不够智慧Pk起来就很轻松。偶这种方式加点主要也是为叻打刺客。感觉现在60敏还是稍微有一点低。
本来打算60体80敏的。45级时认识个朋友跟他们一起拖怪就加体叻*^_^*(给人家当护卫效率比护卫队高喔!~)
技能方面:偶练的是双手斧头,以下是50级时本人的技能分配(以下只学本人学的米提到的偶可米学喔!~)
[强化]里:肌肉训练Lv3双手武器专精Lv3松弛Lv3背包升级Lv2双手武器掌握Lv2
[基本]里:冲锋Lv3集中Lv3双重打击Lv3致命打击Lv3
[攻击]里:升龙斩Lv3大地震击Lv3旋风斩Lv3野性挥舞Lv2
[特殊]里:统御Lv2鹰眼Lv3潜能强化力量Lv3残忍静默Lv2
下面说一下偶对偶的技能分配的看法。首先呢普通模式斗士的技能很少。Pk的时候你几招技能下来如果米打死人家技能在恢复你怎么办?用斧头单砍去?偶加的这些技能50级时还剩叻10来点技能点数。你被告偶偶加的什么什么技能米有用。是垃圾。吖?你不加你留着属性点请问?你想干嘛?留着它生宝宝么?还是,?(偶废话有点多叻傲!*^_^*)
偶40级左右的时候"残忍静默"这个技能偶还米学。当时觉得伤害太少。米什么用。不过后来Pk人都上叻等级血/防都高叻一套技能下来打不死就要单砍。#_#无奈喔。在这里呢偶说一下"冲锋""鹰眼""残忍静默"这3个技能。
"冲锋"是斗士必须!学的3级22m静止3秒。你可别小看那3秒。打法师和弓手的时候相当有用处叻!!静止3秒这3秒可以放出2个技能(致命打击和野性挥舞因为这两找伤害都比较高法师本身防就低米必要给他用"升龙斩"可功高的招来就好,)2招下来法师肯定只剩半血叻。然后连个"旋风斩"这招比较好喔!掉2次血这样他肯定底血了。如果技能出个暴这3招下来法师就倒啦!~*^_^*不出暴的话他肯定也底血叻。他肯定要继续跑喔!~这时"残忍静默"就有用处咯。
5m的距离咔嚓!他就"哦!~哦!~哦!~"躺咯!~*^_^*自偶感觉呢加叻"残忍静默"并不是白加。追人Pk时它都能派上用场。比你死死的那么追技能恢复时单砍要好的多。反正技能点也会多余(普通模式喔!~苦难模式偶偶可米说喔!~这里只说普通模式那!)还不如要它那附加的100+伤害。
"鹰眼"呢。Pk弓手的时候你就知道有多好的作用咯!3级15秒!按照上面偶说的Pk法师的套路因为你跟弓手或者是法师决斗或者是在战场跟他们肯定都会有距离的决斗的话弓手/法师都会再米开始之间跑开。Pk弓手时待决斗开始或者在战场碰见他时把鹰眼开开即使是他这时间打你也要开!15秒先"冲锋"过去他静止的3秒先"升龙斩"然后致命打击+野性挥舞如果说!"冲锋"过去出Miss叻他米静止在和他进身之后也是这3招弓手肯定要跑的。