推荐本文给你的朋友 2007年01月08日
作者: 露伊斯

   大家好我第1次写文章希望大家支持,有什么不对的地方请指出(:

  本人在克拉伊利安区困难31的斗士,普通是护卫冲级速度一流,我平均每天玩6个小时,半个月就出困难了.好了不废话了,接入正题

  大家现在对斗士的加点主要争对于力量,敏捷,幸运,体质,有分歧.

    个人认为,斗士应该完全着重于加力量,要不是全加力量有MISS问题,我想我现在肯定是全力斗士,所以少量的敏必不可少,本人建议加到50就可以了,打黄怪基本没MISS,下FBMISS稍微多点,但是完全不用担心,后期装备补上,有个70的敏完全就够了.至于体制和幸运

    本人认为完全没有加的必要,大家都知道困难已经不再是为冲级了,而是为了战场,所以加体根本就是浪费,斗士上战场1,2完全就是为了秒FS,冲上去基本砍掉1-2个FS就回不来了,加不加体都是回不来的(有人也许会说在人少的情况下,加体的优势就会很明显,但是在战场上有几次会是1队人对P?大多数情况都是几十个人队P)至于幸运斗士有加致命伤害的技能加一点效果也不明显,加多了基本攻击又会变低,幸运那是CK和弓手的事.斗士就不考虑了,战场上不能秒FS的斗士有什么用,什么加敏砍CK,成功率有多少,人家有隐有晕的技能,还有加速打不过你走了就是,CK在战场也是偷袭FS,和弓,没哪个CK会笨到来偷袭你斗士吧.至于那些体法我最多上一次当,砍他一次我就知道他是体F了,以后就不会把冲锋用在他身上了

  下面说说技能,斗士就几个实用技能,状态技能就不说了地球人都知道加,关于武器的选择,双持练级是最快的,双手是最平均的,抢练级郁闷死你,PK爽死你,所以我选择了双修,用2个极端的武器,双持和抢,有人会说双修技能点不够用,其实不然,战士有很多技能感觉都没啥用,好用的就是群体技能,单体的就是刺击最好用,所以战士加点应该如下:括号内为技能点的要求~~~困难60的号是240点完全够用

  肌肉训练满(9)
  长柄武器专精满(9)
  双持武器专精满(9)
  松 弛满(6)
  背包升级1级(3)
  长柄武器武器掌握满(8)
  双持武器掌握满(8)
  冲 锋满(7)
  集 中满(8)
  双重打击满(9)
  致命打击满(8)
  愤 怒满(11)
  升龙斩满(8)
  大地震击满(10)
  旋风斩满(10)
  刺击满(10)
  肆虐风暴满(13)
  野性怒吼满(13)
  野性狂暴满(12)
  统 御满(9)
  鹰 眼满(12)
  潜能强化力量满(6)
  狂 暴(15)
  满残忍静默1级(5)
  地狱领主的咆哮满(17)

  本人现在冲49中,想试试在战场中拿抢,地狱领主的咆哮+大地+野性+肆虐是不是能倒一片

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