对祭司和牧师的综全对比及PK看法

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发表日期:2006年11月07日 作者: 发表评论!


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  祭司和牧师的比较

  人类牧师:暗之祭师:

  力量:8智力:16力量:8智力:16

  体质:10敏捷:9体质:10敏捷:9

  精神:12幸运:12精神:14幸运:8

  HP:210MP:220SP:125HP:228MP:256SP:130

  物理攻击:28-32(有武器)物理攻击:28-32(有武器)

  魔法攻击:34-38(有武器)魔法攻击:38-42(有武器)

  武器攻击:17-21(魔杖)武器攻击:17-21(魔杖)

  物理防御:10物理防御:10

  魔法防御:14魔法防御:16

  背包物品:+119MP苹果10个背包物品:+119MP苹果10个

  四、加点分析:(普通模式)

  [附人物属性点参考]

  1力量STR(物理攻击力,适合战士骑士盗贼弓手)

  2体质REC(防御力和HP值,自身HP上限)

  3智力INT(加魔法攻击力)

  4精神(智慧)WIS(加自身MP上限,影响辅助职业技能效果)

  5敏捷DEX(回避躲闪和SP值)

  6幸运LUC(命中爆击)

  个人认为祭师主要:体力和智慧比例1:4—2:3

  很多人建议全加了WIS,那样蓝多,回血量大,有职业特征。

  须不知在组队PK或者打BOSS时仇恨吸引会让辅助职业系处于危险境地

  部分体力的祭师成活率更大,在为难时刻更能保障团队,不至遭遇灭团危险。

  更BT的体力的祭师可以抗BOSS(不推荐)。

  个人推荐祭师前期可以2体3智慧,适合练级和野外求生。后期可以加1点体或者不加。

  五、技能分析:

  既然选择了辅助职业,天职就是辅助,还有什么好说的呢?

  属于祭师特化技能全加

  无论组队练级、团体PK、杀BOSS还是野外探险,还是死亡求生,每一个特化技能都能让你出尽风头。

  在初期除了两个单攻魔法技能加一下以外,其他攻击技能什么都不用加了。

  一个是为了初级练级,这没办法。

  一个是用来在练级时玩玩怪物的,此外用来打醒催眠,吸引仇恨等。

  如果有人硬要加其他攻击技能,练个爆力祭师,过了51级,你也没有攻击技能学了。

  要是你坚持不信就别跟我计较,因为游戏人物特色总是人玩出来的,我相信你。

  然后就是与治愈有关的技能都加,不怕重复,因为游戏技能学习等级的设置不会让你重复。

  后期的群加技能一定要出,虽然初期效果不明显,但是它对整个队伍治疗起到缓冲作用,非常重要的技能

  选择祭师有两点原因:

  1、这个有死亡模式的游戏,要练得一个BT而安全系数最大的职业,非祭师莫属。

  A、辅助职业人缘好,很少遭遇恶意PK,受练级队伍保护,死亡几率小。

  B、死亡模式所有的职业都不可能离开牧师或者祭师,造成该职业极为受宠。

  C、游戏里组队练级降低危险性、提高了练级效率,拥有比人均总额更高的经验奖励。

  D、终极模式人物死后进入“地狱迷宫”,祭师以其独有的催眠,定身技能逃脱几率最大。

  E、祭师初始属性中精神智力皆高过牧师两点。HP/MP/SP均高于牧师,欠缺的4点幸运可忽略不计。

  F、祭师跟着队伍虽然有些枯燥,但是有入帐而低消耗,在队伍陷入危险中完全能扮演救世英雄角色。

  G、黑精灵很酷。

  


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