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2007年01月08日
论困难模式牧师/祭祀技能(下篇)
生命救护 2级 9点
lv18 等级1 受到攻击先消耗活力再消耗生命值,持续1分钟.
消耗MP 30 消耗SP 80 (4技能点)
lv29 等级2 受到攻击先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟.
消耗MP 70 消耗SP 120 (5技能点)
评测:只需要加到2级,祭祀活力本身就没多少,而战场上活力都是用来加祈祷,自我保护和救人的,也就是说相对的需要靠MP来维持,祭祀MP消耗量也是相当大的,此技能是专门用来逃跑的.
潜能强化唤醒 全满 6点
lv17 等级1 当生命值小于10%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒.(1技能点)
lv29 等级2 当生命值小于17%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒.(2技能点)
lv50 等级3 当生命值小于25%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒.(3技能点)
评测:此技能在3级时作用特别明显,当自己到达技能要求时的HP值以下,自动发出,延迟在500秒内的技能都无需延迟,可直接使用。比如快速治疗,可以直接连续瞬发使用。在自己没血又被追的时侯能连续使用快速治疗。且就算回复后HP超过技能要求,只要在技能发出30秒内都可以继续使用。
探测 全满 射程N/A 咏唱时间 2 延迟时间 60 持续时间N/A 8点
lv8 等级1 找出在自己周围10m内的隐身角色,使用此技能时区域范围内角色的隐身术将被自动解除,持续30秒.
消耗MP 18 (2技能点)
lv23 等级2 找出在自己周围20m内的隐身角色,使用此技能时区域范围内角色的隐身术将被自动解除,持续30秒.
消耗MP 46 (3技能点)
lv36 等级3 找出在自己周围30m内的隐身角色,使用此技能时区域范围内角色的隐身术将被自动解除,持续30秒.
消耗MP 79 (3技能点)此技能42级学
评测: 说起这个挺搞笑的,居然好些人说不用加,我就晕,这是战场必备技能阿,防刺客隐身用的。都到困难了,你还不加满?你觉得没必要,可你的队友需要的很啊,不加的真不晓得你去战场干吗去的
进化术 1级足够,当然要玩有点个性的可以在43级再加! 7点
射程24m 咏唱时间 2 延迟时间600 持续时间60
lv15 等级1 将指定的我方成员变成强大的怪物,持续1分钟后自动解除或被施放解除魔法后解除.
消耗MP 300 消耗SP 110 (3技能点)
lv35 等级2 将指定的我方成员变成强大的怪物,持续1分钟后自动解除或被施放解除魔法后解除.
消耗MP 750 消耗SP 180 (4技能点)此技能43级学
评测: MS可以把自己变了,变身后怪物不会攻击你的.适合迷路时躲避怪物用。。
催眠术 2级足够 射程24m 咏唱时间1.25 延迟时间60 持续时间N/A 9点
lv16 等级1 催眠目标8秒,成功率80%,任何伤害都会使被催眠对象立即苏醒.
消耗MP 160 (4技能点)
lv32 等级2 催眠目标15秒,成功率80%,任何伤害都会使被催眠对象立即苏醒.
消耗MP 300 (5技能点)此技能42级学
评测:战场上祭祀招牌技能阿,看谁想逃跑?看我让你睡觉的,哈哈,你就等着被人群攻把。2级足够用,3级纯属浪费技能点!
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