神泣shaiya内测兽弓的体验!

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发表日期:2006年11月20日 作者:永毅工会-永毅0小兵 发表评论!


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    我是用工会发的号,来神泣体验下的,选的是愤怒联盟,本人游戏ID:YOY海盗小兵(希望认识我的朋友能来支持下偶)居然内测只有10天,感到很意外哦。。但不也很高兴。。可以早点开始公测,和工会的兄弟们一起在神泣里奋斗啦!想想就兴奋哦。。。呵呵

  先来说说这游戏吧,感觉职业还是相对平衡的,不象武林那样都是枪的天下。。这游戏可以说典型的泡菜游戏,模式很简单。。。升级,杀人!

  玩神泣的乐趣就在与战场PK杀人!(同一阵营是不能恶意PK的,只能决斗)群P的时候感觉特爽。。。

  现在来说弓手的职业吧

  在内测的时候弓手是绝对的冷门职业

  练弓手的都有这样的感觉————累。。前期练级速度特慢。。到30级以后就好些了,因为爆机高了,打怪就相对轻松了,有种苦尽甘来的感觉。不过需要注意的是怪物近身弓攻击力减半哦(不过有一种拿棒槌的巨人怪就算近身攻击力也不会减半哦,很适合弓手杀哦)

  而且弓手可以说是一种单练的职业,因为几乎没有人愿意组你的。。本来跟CK组是不错的选择。。主要是为了可以加幸运,但也要人肯和你组才行,大多CK都喜欢一个人单练的。不过和弓手一起组也是不错的选择。。。几个弓手组在一起连级速度也挺快的

  弓手也可以说是专门PK的职业,在战场杀人很厉害的,只是前期不强。但后期就绝对的NB哦。。爆机率很高(爆机攻击是普通攻击的2~3倍)。是法师、牧师的克星(听说也可以克CK,只是本人级底,就没体验过)

  在战场主要用的几个技能:

  骨刺,给予目标固定伤害,并使目标石化3秒,随等级而固定伤害改变(主要用于定主对方,大多时候是为了拖住对方,防止逃跑)

  快速射击,给予目标快速连续射击,随等级而变(主要攻击手段,只是冷却时间有点长)

  魔法射击,基本攻击外附加133伤害的魔法射击术,对怪物无效.随等级而伤害改变(PK专用技能,攻击主力!冷却时间很短,基本可以连续发射,魔法和活力值消耗很少)

  缓迅,降低目标移动跟攻击速度(在敌人逃跑的时候用)

  我基本就用这几个技能,由于弓手属于远程攻击职业,而且闪避率也很高,所以在战场的存活率还是很高的,只要活着就有希望。。呵呵

  还有值得一说的是,一群弓在一起非常强.比一群法师厉害的多.如果大家有TS/IS(语音聊天系统)的话,那么组上一队弓手,然后由队长指挥,指谁秒谁啊(护卫除外),那是多么恐怖的力量啊!

  还有再说弓手的属性加点吧(普通模式):

  弓手的主要属性是:一是力量,二是敏捷,三是幸运.

  而目前比较流行的加点方法有:

  一,5幸运这种加法就是追求高爆机率,比较极端的作法,只是前期练级很难

  二,4幸1敏捷本人比较推荐的加法,因为就算爆机率再高,你打不到他也是没用的,而且爆机率也不可能是100%的

  三,3力1敏1幸或4力1敏这种加点方法可以说是练级型(大多是选择用标枪/弩的弓手),练级是轻松点,但在战场PK就比较郁闷了。。因为你会发现你很难杀死对方的。特别是后期大家防御都很高。。如果大家想PK的话,本人是不推荐这种加点发法的。

  总的来说我是比较看好弓手这职业的,居然他注定是冷门职业(练级难),而且我相信只有最强的玩家,没有最强的职业!不过我建议大家到困难再练弓手,到时候他的职业优势才越明显!我已经计划好了,公测开始后先选法师或护卫(看工会情况而定)尽快冲到困难,然后再选弓手!(死亡我是不打算练的,因为玩死亡太累了点,而且我怕我到时候也没那个精力再玩死亡了)如果有机会的话,到时候再组建个弓手团,一起啸傲战场!!欢迎各位喜爱弓手的朋友加入哦。。

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