小驳:全智力型法师/巫师加点法

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发表日期:2006年11月18日 作者:小当家 发表评论!


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  全智力型法师/巫师是不可取的

  不知道从何时起,论坛上到处都是全智力法师的攻略。超高的攻击力,超低的防御和血量。

  先单从练级这个方面讲

  在有肉盾顶怪的时候,练级的确是快。单人群刷?练过法师的都知道,这个游戏引怪,是不能一直向前跑,要饶圈圈。基本放一次魔法,引的怪基本轮流敲了你一下,无可避免。级低的时候还好点,级高了,敲一下都过百,就智力法师那种血量和防御。。。惨啊。

  到了战场,嘿嘿,拿30级举例子,哪个30级的全智力法师可以顶得了,斗士刺客弓手的一波攻击的???千万不要吹牛,斗士一个冲锋50定3秒可以跟两个技能,一个刺击1100左右+一个双倍或大旋风700左右。还没算中间一般都会有个暴击什么的~~30级法师掂量一下自己好了~~别说你级别高了就不同了,你级别高了,别的职业也一样高了,攻击也不是以前那个数目了。

  还有别说你远程打击了,刚开服的时候,战场都是两军对垒,远程攻击占便宜的时候。现在呢?现在基本除了在基地的时候互相有一些对垒,基本都是看到两边的战士刺客什么的,互相冲击敌对阵营,拿法杖的是第一击杀对象(还真分不清楚哪个是法师哪个牧师)。我用战士号在战场上的时候,一双眼睛滴溜溜的寻找敌放阵营里拿杖武器的人,寻到了一个冲锋过去,一般瘦点的法师一个刺击已经躺了,最多跟个大旋风什么的。现在PK遗憾啊~用我的理想状态,组一队战士,一起冲锋进敌群里,放大旋风,估计除了圣骑士,也就没站的了~

  我用了近20000点去买那个属性回归的石头,最终还是没有能找出一个合理的加体力和智力平衡的办法,目前我加点的最优化的状态是每升一级最少加一点体质,血多点,怪打着也不太痛,战场上存活的机会也大,也没有谁能一下秒了你。

  总结:

  全智力连最基本的生存保障都做不到,还谈什么去干别人,毕竟活着才能做更多的事情。

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  下面一点内容是个人观察法师的技能而发现的问题(★我不对下面这段话负责★)

  全体我也实验过,战场真的很变态哦。韩国人的确有想法。你们看看法师好多技能都是近身放,而且都与智力无关,包括死亡模式的报复这个技能。

  全体力的优点1:防和血BT的高弓手刺客战士杀他等于是在敲墙。

  2:很多近身瞬法魔法,以及本来就很高的魔法攻击,把法师一瞬间就定位在了远近都是牛人的位置上。远点的我攻击还低一点,战士什么的冲过来死的更快。

  3:和体法比引怪,我看圣骑士还是站在边上看的好。体法引了怪还可以帮着打打

  反正大家实验下嘛。

  


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