首先,声明一下,只是讨论,我只是把我自己的想法说出来,请大家不要激动,嘴下留情,怕怕~~~
听说最近有很多人要去玩神泣,我也把相关资料看了一下,但内测,没有进入,实在是有点遗憾.
好了,言归正传,在神泣里,战场的主力是巫师,所以,我重点研究了巫师的加点,在论坛和高手的经验心得里,加点方法分为极端型和普通型,极端型有倍受争议的全智法和貌似很牛叉的全体法,普通型里有3智2体加法或2智3体加法,可以说以上加点算是主流了吧,但我经过仔细的技能和属性研究,发现应该有一种另类的加法值得考虑:3智1敏1体,法师为什么加敏?这不找抽吗?好了,别骂我,听我说,在巫师技能里,有两个技能是我加敏的绝对动力,一是生命救护二是活力偷取,生命救护只学一级,这个技能类似传奇里佩带了护身戒指,道理懂吧,一点敏捷加5点活力,在用这个技能之后,活力就相当于血了,是不是?而且加敏捷与加体力同时进行,升级打怪是闪避与防御相得益彰,就算闪的时候少,但只要多闪一次,你就练级就快一分.
我的操作是:战场上或者单条的时候,对法师最大的威胁是刺客,如果你被刺客偷袭,你累积加下来的敏捷,有很大的机会让你闪避掉刺客的攻击,当你发现掉的血不能接受,可以马上用1级命救护,这就相当于满血了,不说攻击对方用什么技能,只说防御,当你活力值被打没的时候,马上用活力偷取,这就相当于吸血,如果你操作好,可以把血量定格在25%以下,为什么要25%?这是3级潜能强化唤醒决定的.
好了,说到这里,法师加敏捷的好处够好了吧?
如果你够狠,不防考虑3智2敏的加法.
如果你们有不同意见,可以回复讨论一下,谢绝口水..毕竟,我能拿出来是需要勇气滴...-.-!