推荐本文给你的朋友 2007年02月25日
作者:调戏浪漫

  神泣Shaiya:落神赋

  玩神气3个月,快开学了,也不怎么想玩了.总结一下吧.

  加点也没什么必要说了,就那几个点没什么争头,想组队就做自己(该什么职业就做什么职业).单练就加点体力,PK就要么高功,要么高敏体.没什么加点方法完全克制其他全部职业的.对于加点争议最大的刺客而言,可以说PK比较厉害,只要不吃卷,打什么职业都可以(除敏C).

  有人说战场为了生存多加体力,现在弄的FS,MS,ZS都开始加体力了.真是很郁闷.战场是很多人的,不是你一个人的.没配合给你多少血多少防御都没用.既然是配合,FS就不需要加体力(可以用CK保护),ZS也不需要加体力(有MS),MS也不需要.不会帮助同伴的队伍就是垃圾,想出风头自己开SF吧,自己做老大.所以体力还是留给骑士吧.(一个拦截12秒,FS全智,ZS全攻,12秒还打不死人吗?).战场的每个人定位就是做好自己,配合好同伴.1.骑士给刺客打(这里说的是战3,所有玩家的终极战场).别说刺客打不死骑士(2个CK,一个晕,一个毒,放完了再毒人的晕,晕人的毒,我想刺客都知道毒是按百分制减血的吧,所以刺客正确的不是打FS,MS的,是打QS的).2.FS,MS是战士和弓的事情(体F体M还是刺客的事,战场打多了,哪些人是体的心中应该有数吧.怎么打FS,MS,玩过战士的也应该了解,弓打他们可以说是更厉害,随便射射就搞定,不行抽他几次蓝,体不加在5以上的就是切菜,前提是你自己是做自己的).3.CK是给FS解决的(CK一般高敏,而且近身晕人,还会引,所以要在攻击时打他个措手不及,FS的一套魔法完全不成问题).4.ZS(一般玩战士的人都霸气,喜欢挑战所有职业.攻击高,血和防御也不错,CK可以第一时间解决ZS(我44CK时打50ZS可以搞掉2/3的血),毕竟QS攻击低,如果是个傻QS不用技能的话可以忽视,用技能的一定要找个CK搞他).5.弓(被说成是战场的神话,距离远,最好弓打.FS朋友可别想试试去P,被定上就是死).以上是战场2队相遇时的配合方法(都是7人).也就是说1个队可以组7个,最好是每种职业都有1个,多出的位置可以加个CK.人多没微操(魔兽争霸意识相当的话基本是靠微操取胜)的混战也适合上述打法.

  说完了战场再说说练级.我发现现在的游戏设计可以说是很残忍的(超过等级范围就没有经验,前几天的朋友,由于等级远了就从此老死不相往来,游戏应该是这样的吗?应该是永无止境的练级吗?死亡60级是神泣的顶级.可是你上战场会有顾忌吧,有人说快要出复活卷了.我听了就郁闷.虽然我死了不下10个号.但我任然不希望出这垃圾东西.先不管要多少钱,就算是不要钱.我都不希望他出.大家想想出了复活卷死亡除了比别的模式厉害还有什么吸引人的?也许你会说抢就可以了,那我无语.不过你要小心了.说不定神泣后面不止会有死亡模式还会有比死亡更NB的模式出来.每级给你个十几点属性,十几点的技能点,你就慢慢练吧.出了复活卷.神泣的致命吸引力就不存在了,就和别的游戏没区别了,可以说没魔兽世界好玩,PK操作也没魔兽讲究).

  再说抢怪.1.我认为抢地盘无可厚非,谁厉害谁打(弱肉强食,谁叫别人比你厉害的,如今社会都这样,我们无力改变).凭什么说你先来的.游戏地图就这么打.你一个队就占了?一个游戏就你那一个队的人可以练级?那别人都去看电视啊...(那些被抢的人可能会不爽了.也别不爽,这就是竞争,有本事就努力的比那些人厉害).2.抢别人正在打的,正在拖的怪,那你就是贱人.

  三说联盟内的行会敌视和不能恶意PK.一般的敌视行会起因都是被抢怪了,这点我很无赖.看上面的那段吧.再一个就是争第一大会.对于此我就说一点.你都没有胸襟容忍自己同盟的朋友,还有脸说什么呢?想做第一大会有几个条件:1人多2精英多3团结4正气5包容6遇事有解决的能力(包括解决同盟间的行会争端)等等.而无法恶意PK虽然很符合同盟团结的精神,但那是团结吗?大家看看全体上一般刷的都是些什么P事吧.我建议是禁止恶意PK,开放有如有偿公平决斗的游戏特色(魔兽也存在此问题).具体方法有待神泣人员研究(1.对于敌人想P就P.2.要有对利用此方法恶意决斗的惩罚)这样就可以大大减少游戏里刷屏骂人的问题(也可以解决抢).

  四说游戏只有绝对的利益,很难有绝对的朋友.游戏环境复杂,社会环境复杂,人心险恶.我曾试着相信别人,可是结果很让人失望,我从十几年前的时期时代玩到现在了,所有游戏都是如此,换汤不换药,从收费到免费,又有几个是真的免费呢?什么双被经验卡了,各种道具了,比收费还黑.运营商几乎只考虑转钱,不考虑完家的感受.刺激玩家的又是些什么呢?美腿,大胸?不断的开新区?游戏是为了什么?做霸主?

  2007展望:在新的一年里,希望中国的网游运营商在有了不错的收入后,可以稍微的为玩家们考虑点,你们的每次开新区,每次的调整,每次的bug都要仔细考虑(说到这,我又想起前几天的狂刷boss的处理,那种叫处理吗?那还不如叫奖励呢.奖励那些通过游戏漏洞的玩家下次继续找漏洞.你们给刷boss的玩家每人2个12小时的1.5经验石头.处罚只是收回了刷到的装备.我看了那个汗啊.我要是会找漏洞我就天天找了.反正被发现就给2个12小时太阳嘛.对于外挂处理的比别的游戏好,但任然有外挂,并且举报方法不多,处理不级时,对于作弊完家处理太轻,人家刷前你给没收了,封了72小时,有什么用?那没给抓住的下次还刷.以我看来,抓住就要永久封号,P都不给留.因为他没遵守游戏规则,你们那种惩罚不如说是奖励.)要想游戏好,就要下心思保障每个玩家的利益.也许你们只想赚钱吧.

  神泣_烈火_光明_黯舞冰刃.联系方法84979585.Ps:一般不上,有事烧香.

  

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