推荐本文给你的朋友 2007年02月28日
作者:佚名

  死亡是美丽的,结局是残酷的

  大年初一困难毕业了,终于可以体验死亡模式了,玩了一星期的死亡模式,终于体会到死亡的残酷跟悲哀。一星期玩了9个死亡CK号,尝试过各种加点方法,在战场1中,9个号先后倒下,留下的只有苦涩。

  死亡号完全没有想象中的强,我在战场1吃所有的状态药水,只要能吃的全吃上,再找了50JS在门外给我加好状态,4000的血150+的抵抗防御,最后的结局还是死亡。

  在战场1中,对我威胁最大的不是弓,不是法师,而是CK,我可以顶住一队法师弓手猛攻全身而退,但我却无法抵抗三到四个CK对我无限晕,每次死亡都是同一现象,被一群CK围死无限晕,解晕药在几个CK的连晕下早就无意义了,然后被对方赶来的同伴活活折磨死。最惨的那次我包里一组太谈跟石盾药水忘记存仓库了,结果随着角色的死亡一同灰飞眼灭。

  随着不断的死亡,我在战场也变的更谨慎了,移动石随身带着,只要对方超过两人,坚决逃跑,不是我怕死,是死的太痛了。另外希望官方早日出复活道具,在战场里战死,我可以承受,但是如果练几卡了而死,那是无法承受的痛

  

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