神泣Shaiya:新手任务攻略
力量STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力战士骑士盗贼弓手都需要这个来加攻击力)
2体质REC(防御力和HP值,加自身HP上限好象是1点属性点+5点HP我练的是战士我是4力1体加的)
3智力INT(加魔法攻击力我的白法号是全攻型5点全是这个,到了12级以后发觉自己的HP不够,建议4智1体加)
4精神(智慧)WIS(加自身MP上限,牧师主要加这个)
5敏捷DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看)
6幸运LUC(命中爆击)
每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升{??力量(STR+1)}一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{??体力(REC+1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{??敏捷(DEX+1)}加1点,弓箭手升级后加{??好运(LUC+1)}1点,法师升级后{??智力(INT+1)}加1点,牧师升级后加{??精神(智慧)(WIS+1)}加1点。
光明族
人类:
一个正常的战士加点一般都是2体2力1敏,敏捷到35就可以停了(战士有加命中的技能),之后可以3体2力或3力2体,一般到中期(35级左右)的时候,物理防御应该在115左右(加上衣服手镯的防御)这种战士无论单练还是组队刷副本都很不错,但前期比较累。
1.斗士
+4str+1dex或者+4str+1rec或者+3str+1dex+1rec
第一种适合有奶妈的玩家练习DEX针对闪避和命中如果不加MISS会非常之高
第二种个人不建议
第三种适合单练的朋友
斗士是一个攻击力超强的职业为第一大热门职,双刀在战士中的攻击为佼佼者
再加上斗士的技能为打怪的致命法宝,攻击力让其他职业刮目相看
PS:斗士每升一级天生加一点STR为攻击型职业职业推荐指数:★★★★★
2.护卫
+5rec或者+4rec+1str
护卫从自面理解就是守护者,所以他的工作就是血牛肉盾
护卫不是单练职业,如果有喜欢彪焊身体的同志值得尝试
其防御力是所有职业中首屈一指的,适合有团队的朋友练
他不是战斗职业,但是却能保护脆弱的奶妈和法师
安全感极强的职业
PS:护卫每升一级天生加一点REC防御型肉盾职业推荐指数:★★★
3.牧师
本人的御用奶妈是全加了WIS那样蓝多回血量大
奶妈是shaiya最为缺少的职业也是一个团队的核心职业
奶妈不是单练或者PK的主力但是他是绝对的中心人物
PS:牧师每升一级天生加一点WIS为战士系的救命稻草天之福音推荐指数:★★★★★★
精灵
1.刺客
+4str+1luc或者+4luc+1dex或者+3str+2luc或者+3str+2rec或者+3luc+1rec+1luc
刺客是个争议很强的职业
到底如何加点本人现在还在研究
但是可以先和大家介绍以上的几种加点方式
凡战系的职业攻击力都在于str每加一点的str会增加一点的攻击上限和下限
所以此类刺客注重的是物理攻击力因为刺客的技能并不象都士那样的威力巨大
所以平砍和暴击是刺客的攻击特点
第一种+4str+1luc加强攻击力缺点闪避低血薄适合有奶妈的刺客
第二种+4luc+1dex我的韩国朋友是这样加的攻击力完全靠武器
但是超高的暴击是后期这个职业的优势。缺点前期攻击力低下
第三种+3str+2luc在注重注重攻击力的同时相对加强暴击
缺点闪避低血薄
第四种注重攻击和防御缺点闪避低暴击少
第五种+3luc+1rec+1luc中庸
PS:以上所有的闪避低和暴击少都是相对刺客而言
因为刺客每升一级加一点的DEX自带技能可以加自身的DEX和LUC
1级加DEX技能加20dex2级+403级+60LUC一样
刺客的群体BUFF可以给团队加上60点的LUC提高全队的暴击
推荐指数:★★★★★
其他人看法:
关于刺客的属性点问题~~~个人感觉可以侧重力量和好运~~敏捷可以暂时省略~~升级的时候的系统加点和技能辅助足够用,我个人是4力1好运的加,但是感觉伤害太低~~~
还有武器问题,匕首速度快,伤害相对较低~但是似乎对于某些怪来说匕首伤害高于爪类武器~~爪累就是攻击稍微高一点~但是速度感觉低~~有可能是网速问题~~~
运气多加点,敏捷我就加错了,加了N级的全敏,结果到是打怪时被打不掉血///可越打怪怪也不掉了..汗
力量加1-2点应该就够了,刺客侧重爆击
2.弓手
+4str+1dex+4luc+1dex+3str+2dex+3str+2luc
弓手的争议比刺客更大但是加点方式大家可以借鉴刺客
水月工会的冰点炫推荐的加点方式是3力1敏1幸运,+力量是为了提高物理攻击力,+敏捷嘛是为了提高命中和躲避,+幸运提高爆击率
弓手的加点和研究还有待大家去探索
PS:攻击力强暴击高闪避高每升一级加一点LUC
推荐指数★★★★★
3法师
法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46(刚好换齐一套衣服)级的法师和同样等级的战士攻击差不多的话,那法师的防御至少高战士50点左右。(本人的法师在45级的时候物理防御加技能有200+/攻击500+/HP3300/MP4600,当然了,本人是全套加了3~~4级石头的特装。打石头砸石头是花了N多钱的,赚钱也很辛苦啊)一个战士如果有这么高的防御肯定打不动怪了。除非你装备比我还变态,那我不认也只能忍了。
法师+wis其实用处不大,自己的被动技能就有+mp上限的,另外装备也可以+上限,目前我没怎么+wis,到了28级,mp上限2200+,其实还是不错的,主要还是用来+int和+rec的,后期体力不支明显不足,多+一些rec对自己扛怪还是有好处的,另外建议戒指买+int的,手镯买+rec的
int为主rec或者wis为辅
水月工会原创的法师经验里面提到的加点方法:
第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。
第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。
第三种:平衡型。其实这个就是听朋友说的了,加的人可能也多。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了,好处我没看太出来。如果自己群烧的话,还是要带奶妈。
第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。单人群烧貌似牛X,其实他烧一群怪的时间智力型法师能烧2群了。