谈谈多数人对死亡模式的误解
可能大家以为4个模式(体验普通困难死亡)是可以随便选地
那就错了
体验这个我不建议大家选这个纯粹是浪费时间我也不说了直接PASS
普通模式也就是简单模式升级速度一般升级需求经验不高
但是属性点少技能点少
而且很多技能不能学到顶级
困难模式升级经验是普通模式的2倍在30级以后经验需求就明显增加了
但是困难模式的玩家属性点也多了技能点也多了而且还可以学1些困难
模式以上的技能了
死亡模式和困难升级一样升级后的属性点比困难模式多技能点也多
每个玩家当进游戏的时候只可以选体验和普通模式
当普通模式练到50级的时候就可以重新建个角色
选择困难模式游戏
当困难模式的角色到50级的时候
就可以再建个角色选择死亡模式
不是大家想的想选哪个就选哪个的
还有就是3个角色的仓库是通用的
也就是说你可以随意的倒换3个角色的装备
2是关于死亡模式的删号问题
大家可能理解成死亡模式下的玩家死了就删好是吧?
那是错误地
死亡模式下的玩家死亡后有3种复活方式
一。任何模式下牧师的复活术2级以上即可复活
二。官方有出售复活道具
三。死亡模式下的玩家死亡后会有个复活迷宫3分钟之内闯出来就不会被删号
没有大家想的那么恐怖死了就删号
至于大家想到的被偷袭那更好说了
每个人都有个潜能强化技能
看下面
能名潜能强化闪避技能类别特殊技能所属职业圣骑士/护卫
射程N/A咏唱时间N/A延迟时间N/A持续时间30
[普通模式]当生命值小于一定值时,每3分钟自动发挥潜力,物理攻击和射击攻击回避率提高,持续30秒
技能等级等级要求技能点技能效果
Lv1171当生命值小于10%时,每3分钟自动发挥潜力,物理攻击和射击攻击回避率各提高50%,持续30秒
Lv2292当生命值小于15%时,每3分钟自动发挥潜力,物理攻击和射击攻击回避率各提高70%,持续30秒
Lv3503当生命值小于20%时,每3分钟自动发挥潜力,物理攻击和射击攻击回避率各提高70%,持续30秒
每个职业都有个类似的技能属于逃生用技能』