作者:佚名 | 查看原文
日本佛教源自日本钦明天皇13年(552)百济的圣明王进献佛像、经论、幡盖和上表劝信佛法。期间从中土佛教吸收了许多教义和宗派,也衍生了一些独有门派,但总体来说,日本佛教和中国佛教都属于大乘佛教,也即是北传佛教之一。
日本佛教的门派众多,至今尚存,为法律所认可的有13宗28派。但在室町时代,最盛行的佛教宗派有天台宗、真言密宗、禅宗、净土真宗和日莲宗等宗派。当中最具影响力的,无疑是净土真宗,净土真宗这个名字也许大家并不熟悉,不过它的另外一个名字:一向宗,也许各位马上就能想起某些名字了吧。
僧众在战国时代作为对国势变化有着不可忽视的影响的一大力量,在历史上留下了浓重的印记。信ON的七种职业中自然少不了僧众,不过游戏毕竟是游戏,信ON里的僧众并没有如现实中那样被分为若干个宗派,事实上也无此必要,因为大多数的宗派虽然在教义及修行方式有所不同,但始终是遵循于佛教最基本的四谛,八正道,十二因缘和三法印。所以游戏中的僧侣,被概括性地分为武僧,显宗和密宗。不过在开始讲僧的特化之前,先看看僧的天生能力和成长率吧。
腕力:4 耐力:4 器用:2 知力:4 魅力:4
腕力:2.2 耐力:2.4 器用:1.8 知力:2.4 魅力:1.8
生命:26.8 气合:25.6
无论是天生能力还是各种成长,僧在七个职业当中都算是最均衡的一个(除了魅力,跟忍者的耐力一样,都是看起来不错,实际成长却很低的属性。),但这并不是说僧是一个可以均衡发展的职业,如果你是这样做的话,将来一定很痛苦。僧是一个充满可能的职业,你可以走上完全不同的发展之路,还是让我们看看它的特化吧。
特化一:僧兵
目录:僧兵之武.一
罚当.四 说明:使用后,若被敌人攻击到,敌人会受到相应伤害。
恶灵退散 说明:可以使本方的一人的武器附加退魔属性,附加气合吸收。
禅 说明:提升自己的命中率。
因果应报 说明:为一个同伴打开类似罚当的结界,但效果比较小。
目录:僧兵之武.二
僧兵连击 说明:近身武器连续攻击。
极乐净土.改 说明:本方单体在一定时间内生命力不会变成0。
十二天护法击 说明:攻击敌人单体的强力招式,需要准备时间,必须装备枪或薙刀才能使用。
目录:僧兵之武.三
大喝 说明:令一个敌人在一定时间内不能行动。
恶灵退散.二 说明:同前,附加生命和气合吸收。
魂碎击 说明:被此技能击倒的敌人将无法在本场战斗中复活(超级毒招,但实际效果不会太大)
仁王弁庆 说明:当本方成员被直接攻击时为他抵挡。(武藏坊弁庆,也就是源九郎判官义经最忠实的部下,传说中最强的狂僧兵,他在衣川战场上的仁王站立流传至今。所谓仁王站立其实是说弁庆当时身受重伤,连内脏都露了出来,但仍然挺立继续作战,甚至掏出内脏扔向敌人........。直至死后很久,敌兵依然不敢靠近他。感觉上僧兵的这个技能好像跟名字不太联系得上。)
特化二:佛门
目录:佛门.一
慈爱之心.一 说明:提升我方单体各种回复术的效果。
冥护结界 说明:我方单体一定次数的被攻击的伤害降低。
佛之加护.四 说明:减轻受到敌人攻击时的伤害。
破魔光.二 说明:全体攻击法术(对灵魂妖魔类有加成)
目录:佛门.二
慈爱之心.二 说明:同前,效果加强。
克己 说明:一定时间内,防止被敌人麻痹,催眠和混乱。
大日如来秘法 说明:使倒下的同伴恢复战斗力(复活)。
目录:佛门.三
开眼 说明:使某些回复技能不需要准备时间。被动技能
破魔光.三 说明:同前,效果加强。
冥护结界.二 说明:同前,效果加强,次数增多。
后光 说明:对不良状态附加的抵抗性上升。
特化三:密教秘术
目录:密教秘术.一
曼荼罗印 说明:使敌人全体现有的不良附加状态效果加强(可重复叠加,毒啊......)
紅莲*** 说明:攻击敌人全体的火属性法术。
冻气*** 说明:攻击敌人全体的水属性法术。
冥福 说明:强力法术,对灵魂妖魔类目标效果特强。
目录:密教秘术.二
孔雀明王法 说明:一定时间内,受到的法术攻击伤害减轻(孔雀明王哦,又一个效果跟名字没什么关联的)
愛染明王法 说明:攻击并令目标陷入混乱,成功率高,但有效时间短。
五大明王法 说明:使全体敌人的生命力持续减少,自己的生命持续上升(减少和增加的比率不是1:1)
目录:密教秘术.三
破界 说明:破坏目标任何结界的法术(好强的技能)。
阿鼻地狱 说明:使全体敌人的生命力持续减少,自己的生命持续上升,无须准备,但等待时间很长。
破邪之印 说明:强力法术,无须准备且等待时间短。
惩恶 说明:这个技能我还没找到很确实的说明,在某日BBS上看到是“根据目标对人战的比例给予伤害”(大概是杀的人越多,受到的伤害越大,如果是这样,挺有趣的哦)
从特化目录可以看到僧的三种特化是有着巨大的差异,僧兵可以说是物理攻击役,佛门是回复役,密教秘术则是法术攻击役。
对于僧兵而言,腕力和耐力都是重点数值。器用由于低成长,所以加的人就比较少。
而佛门和密教秘书都是重视知力和魅力的,就加点来说僧要相对简单一些。不过对于想练僧兵的玩家,我还要建议一点,虽然僧兵特化全是物理攻击技能,但其中有极乐净土.改这种固定消耗1450气合的技能,如果气合太少,则会大大限制了你的战术。而且所有的僧都会回复技能或辅助技能,所以适当分配一些点数到知力或魅力上也是可取的。这一点建议也适用于其他职业,敬请注意。
僧的生产技能也很丰富,仅次于绝对生产之王的锻冶(药师虽然也有很多产品,但全是药品,不是装备),而且种类丰富,甚至可以制作茶具和绘画这样的特殊装备(很可惜,信ON里的这两样东西并没有特别贵的身价,与历史有所不同。)。不过由于僧的低器用和低成长,所以有心要做生产僧的朋友也许需要一套很不错的生产装才能如愿了。
不得不提一下僧的特殊技能,信ON的一个很有趣的设定,就是每个职业都有一些很特别的技能,比如说忍者的变装,神主的变狐狸,这些技能当然不光是趣味设定,比如说忍者的变装可以方便在与本国关系不好的国家中活动。僧也有这样的技能,那就是说法,还有使NPC敌人不攻击的说教。更有一个可以在战斗令对方单体逃走并不能再参战的皈依(有些徒党在与谦信公作战时就吃了这招,结果......当然是非常幸运地死里逃生啦^O^)
僧拥有丰富的技能种类,比如回复役的全体回复,攻击役的强力连击,法术役的全体攻法。虽然任何一方面都比不上专精的职业,但在很多时候都能一个顶两个用。虽然没有很鲜明的个性特色,不过在徒党中是依然是相当受欢迎的。有志于练僧的朋友们,当你看到本家谦信公的天下无双的武勇时,你就会觉得僧这个职业,绝对是前途一片光明的哦!!^o^
日本佛教的门派众多,至今尚存,为法律所认可的有13宗28派。但在室町时代,最盛行的佛教宗派有天台宗、真言密宗、禅宗、净土真宗和日莲宗等宗派。当中最具影响力的,无疑是净土真宗,净土真宗这个名字也许大家并不熟悉,不过它的另外一个名字:一向宗,也许各位马上就能想起某些名字了吧。
僧众在战国时代作为对国势变化有着不可忽视的影响的一大力量,在历史上留下了浓重的印记。信ON的七种职业中自然少不了僧众,不过游戏毕竟是游戏,信ON里的僧众并没有如现实中那样被分为若干个宗派,事实上也无此必要,因为大多数的宗派虽然在教义及修行方式有所不同,但始终是遵循于佛教最基本的四谛,八正道,十二因缘和三法印。所以游戏中的僧侣,被概括性地分为武僧,显宗和密宗。不过在开始讲僧的特化之前,先看看僧的天生能力和成长率吧。
腕力:4 耐力:4 器用:2 知力:4 魅力:4
腕力:2.2 耐力:2.4 器用:1.8 知力:2.4 魅力:1.8
生命:26.8 气合:25.6
无论是天生能力还是各种成长,僧在七个职业当中都算是最均衡的一个(除了魅力,跟忍者的耐力一样,都是看起来不错,实际成长却很低的属性。),但这并不是说僧是一个可以均衡发展的职业,如果你是这样做的话,将来一定很痛苦。僧是一个充满可能的职业,你可以走上完全不同的发展之路,还是让我们看看它的特化吧。
特化一:僧兵
目录:僧兵之武.一
罚当.四 说明:使用后,若被敌人攻击到,敌人会受到相应伤害。
恶灵退散 说明:可以使本方的一人的武器附加退魔属性,附加气合吸收。
禅 说明:提升自己的命中率。
因果应报 说明:为一个同伴打开类似罚当的结界,但效果比较小。
目录:僧兵之武.二
僧兵连击 说明:近身武器连续攻击。
极乐净土.改 说明:本方单体在一定时间内生命力不会变成0。
十二天护法击 说明:攻击敌人单体的强力招式,需要准备时间,必须装备枪或薙刀才能使用。
目录:僧兵之武.三
大喝 说明:令一个敌人在一定时间内不能行动。
恶灵退散.二 说明:同前,附加生命和气合吸收。
魂碎击 说明:被此技能击倒的敌人将无法在本场战斗中复活(超级毒招,但实际效果不会太大)
仁王弁庆 说明:当本方成员被直接攻击时为他抵挡。(武藏坊弁庆,也就是源九郎判官义经最忠实的部下,传说中最强的狂僧兵,他在衣川战场上的仁王站立流传至今。所谓仁王站立其实是说弁庆当时身受重伤,连内脏都露了出来,但仍然挺立继续作战,甚至掏出内脏扔向敌人........。直至死后很久,敌兵依然不敢靠近他。感觉上僧兵的这个技能好像跟名字不太联系得上。)
特化二:佛门
目录:佛门.一
慈爱之心.一 说明:提升我方单体各种回复术的效果。
冥护结界 说明:我方单体一定次数的被攻击的伤害降低。
佛之加护.四 说明:减轻受到敌人攻击时的伤害。
破魔光.二 说明:全体攻击法术(对灵魂妖魔类有加成)
目录:佛门.二
慈爱之心.二 说明:同前,效果加强。
克己 说明:一定时间内,防止被敌人麻痹,催眠和混乱。
大日如来秘法 说明:使倒下的同伴恢复战斗力(复活)。
目录:佛门.三
开眼 说明:使某些回复技能不需要准备时间。被动技能
破魔光.三 说明:同前,效果加强。
冥护结界.二 说明:同前,效果加强,次数增多。
后光 说明:对不良状态附加的抵抗性上升。
特化三:密教秘术
目录:密教秘术.一
曼荼罗印 说明:使敌人全体现有的不良附加状态效果加强(可重复叠加,毒啊......)
紅莲*** 说明:攻击敌人全体的火属性法术。
冻气*** 说明:攻击敌人全体的水属性法术。
冥福 说明:强力法术,对灵魂妖魔类目标效果特强。
目录:密教秘术.二
孔雀明王法 说明:一定时间内,受到的法术攻击伤害减轻(孔雀明王哦,又一个效果跟名字没什么关联的)
愛染明王法 说明:攻击并令目标陷入混乱,成功率高,但有效时间短。
五大明王法 说明:使全体敌人的生命力持续减少,自己的生命持续上升(减少和增加的比率不是1:1)
目录:密教秘术.三
破界 说明:破坏目标任何结界的法术(好强的技能)。
阿鼻地狱 说明:使全体敌人的生命力持续减少,自己的生命持续上升,无须准备,但等待时间很长。
破邪之印 说明:强力法术,无须准备且等待时间短。
惩恶 说明:这个技能我还没找到很确实的说明,在某日BBS上看到是“根据目标对人战的比例给予伤害”(大概是杀的人越多,受到的伤害越大,如果是这样,挺有趣的哦)
从特化目录可以看到僧的三种特化是有着巨大的差异,僧兵可以说是物理攻击役,佛门是回复役,密教秘术则是法术攻击役。
对于僧兵而言,腕力和耐力都是重点数值。器用由于低成长,所以加的人就比较少。
而佛门和密教秘书都是重视知力和魅力的,就加点来说僧要相对简单一些。不过对于想练僧兵的玩家,我还要建议一点,虽然僧兵特化全是物理攻击技能,但其中有极乐净土.改这种固定消耗1450气合的技能,如果气合太少,则会大大限制了你的战术。而且所有的僧都会回复技能或辅助技能,所以适当分配一些点数到知力或魅力上也是可取的。这一点建议也适用于其他职业,敬请注意。
僧的生产技能也很丰富,仅次于绝对生产之王的锻冶(药师虽然也有很多产品,但全是药品,不是装备),而且种类丰富,甚至可以制作茶具和绘画这样的特殊装备(很可惜,信ON里的这两样东西并没有特别贵的身价,与历史有所不同。)。不过由于僧的低器用和低成长,所以有心要做生产僧的朋友也许需要一套很不错的生产装才能如愿了。
不得不提一下僧的特殊技能,信ON的一个很有趣的设定,就是每个职业都有一些很特别的技能,比如说忍者的变装,神主的变狐狸,这些技能当然不光是趣味设定,比如说忍者的变装可以方便在与本国关系不好的国家中活动。僧也有这样的技能,那就是说法,还有使NPC敌人不攻击的说教。更有一个可以在战斗令对方单体逃走并不能再参战的皈依(有些徒党在与谦信公作战时就吃了这招,结果......当然是非常幸运地死里逃生啦^O^)
僧拥有丰富的技能种类,比如回复役的全体回复,攻击役的强力连击,法术役的全体攻法。虽然任何一方面都比不上专精的职业,但在很多时候都能一个顶两个用。虽然没有很鲜明的个性特色,不过在徒党中是依然是相当受欢迎的。有志于练僧的朋友们,当你看到本家谦信公的天下无双的武勇时,你就会觉得僧这个职业,绝对是前途一片光明的哦!!^o^