作者:佚名
抓鬼的队伍,有很多人都说过,看了下分析和实战效果认为还不够完美,于是把自己的心得拿出来说下!
废话不多说,直接入正题:
必要成员TG-2人,LG-1人,
后选成员,DT-1人,MWZ-1人,LG-1?TG-1?其他? 封系的可以舍弃不要!成员技能最好全满,全满的意思是高出自己等级10J,特别是TG的主技能五雷,技能不高完全是垃圾,TG最好有人还有高的封系技能,以备不时之需LG或MW的魔和技能也要高,DT的攻击要高,而且要保证是个能扫则扫能后发则后发的DT,攻击力要高,不要血唐。这样能保证战斗力的最大化,战斗时间的最小化。
照这个组队法,一个完整的抓鬼队以2TG,2LG,1DT为例,(70J左右的抓鬼队)看下各种鬼的效果:
1。双抗,2TG轰中3下左右,血基本去一大半,2LG的龙卷+DT的攻击基本可以2-3回合清小怪,小怪不多的话DT也可以选择扫或后发主怪。双抗很简单,40S-1分钟解决战斗!
2。物抗,同样,TG轰主命中4-6下。LG也是龙卷,小怪清后龙腾主怪,DT负责清小,小完后后发主怪!
3。法抗,TG轰4-5下五雷,LG龙卷清小,DT扫主怪。法抗比物抗还简单。
4。敏鬼,TG轰4-5下五雷,LG基本在2-3回合解决小怪,DT扫主。
5。血鬼,TG6-8下5雷,LG还是龙卷,DT先小再主,能扫就扫。
这样一般双抗在1分钟之类,敏,物,法在1分半,血鬼2分钟左右。
补充,战斗中应该视具体情况,比如LG的鬼时,TG可以先封法,避免被震。敏鬼的时候也可以考虑封下,DT在战斗中要看情况放弃主力的位置,有法的小怪是先扫法。保证其他队员安全,也节战斗时间,LG的主要任务是清小怪,秒4的LG加上各个队员的BB,应该2回合内清去小怪。抓鬼的主力还是TG,主技能高10J的TG用五雷轰的时候,2个TG的命中应该可以达到10中7,无论什么鬼都可以减去50%-80%的血。
再看下其他组合,可以选择个高法伤害的MW,作用并不比LG小,三昧真火除了烧小怪,对主鬼的伤害也是很大的,双抗可以达到300-400,物抗可以达到700-900,其他也是600-800的效果,MW的群法也可以,但主要还是三昧真火的攻击手段为主。
3TG的队也是可以的,TG的攻击伤害可以不错的,除了轰主,封和清小也是可以的,而且可以保证万一其他2个TG没轰中的情况下快速解决战斗。
当然,除了专业的固定的抓鬼队,人员的组成都是不能很肯定的,所以也会选择其他的门派,比如2DT,或者1ST,或者PS也是可以的(封和吸还是相当可观的),DF,PT,HS,WZ==看情况也可以组,但速度肯定不如上述的专门抓鬼队伍!
本人按上述队列,最好记录1小时16个,中途杀了个星#49。一般就是5个血鬼以下,都能保证1小时14个左右的水平。
推荐抓鬼队伍:
2TG,2LG,1DT/
2TG,1LG,1MW,1DT/
2TG,2MW,1DT/
2TG,1DT,1LG,1ST/
3TG,2DT/
3TG,1DT 1ST/
1TG,1PS,1DT,2LG 等等。
最后说下抓鬼的误区和一点小经验。
1。很多队抓鬼的时候BB都先砍主怪,这样不仅收效不大(主怪的血很多的,BB打不到多少血),还浪费了时间,因为小怪每个攻击一次要几秒,几轮下来时间就长了!抓鬼的时候除了双抗都应该尽可能的先清小怪。PS:如果队伍中成员的BB都是群攻的法宠。可以人打主,BB群法。
2。抓鬼队伍中的封系,个人认为要保证速度应该不要封系,封系的毕竟攻击都不是很高。有封系的当然能保证成员的安全,但为了速度,还是要舍去。
3。队伍中的医生。有很多队对医生的需求比TG还强烈,特别是DT很多的队伍。总觉得扫和后发都要掉血,显得很怕死。其实,只要队伍在尽可能短的回合内结束战斗,成员还是很安全的,突发时间除外!
DT还要舍得喝血。完了吃包子,战斗的时候准备吃金疮。队员间的配合默契了,有没医生问题不大。
4。合理使用天眼,特别是境外的鬼,高老庄的鬼,在到达目的地附近半分至1分钟时间都还没找到鬼,应该使用天眼,稳定队员情绪,加快速度。
5。队员最好都能有仙灵,队长要有3J插7,不伤不住店,顺路1BB,这些常识应该记住。77的位置:双1面,9店1面,驿站1面,CA通国境的路口1面,AL药店附近1面,通NE的路口1面,CS下方路口1面,CS上方1面,其他有需要具体再定。
6。抓鬼要保证专业,抓鬼的时候不封妖,不干其他的,有星星顺路例外#89。
7。组队前最好先说明不跳不卡不换队长,如果有熟人要得东西的,可以适当放宽!换队长的时候要尽快! 默契的配合是速度的保障 。
8。队长对路线一定要熟悉,经常按ALT+A查看边缘地方,多注意有树子的地方,特别是黄叶树的丛林。很多时候找不到的鬼就藏在那里。有的特定的边角地方也应多注意。
其他经验和小技巧,其他抓鬼文章中说得不少了,就不再多说了。没说到的地方希望得到大家的补充。
国际惯例,感谢我们陕西区钟鼓楼的朋友的
废话不多说,直接入正题:
必要成员TG-2人,LG-1人,
后选成员,DT-1人,MWZ-1人,LG-1?TG-1?其他? 封系的可以舍弃不要!成员技能最好全满,全满的意思是高出自己等级10J,特别是TG的主技能五雷,技能不高完全是垃圾,TG最好有人还有高的封系技能,以备不时之需LG或MW的魔和技能也要高,DT的攻击要高,而且要保证是个能扫则扫能后发则后发的DT,攻击力要高,不要血唐。这样能保证战斗力的最大化,战斗时间的最小化。
照这个组队法,一个完整的抓鬼队以2TG,2LG,1DT为例,(70J左右的抓鬼队)看下各种鬼的效果:
1。双抗,2TG轰中3下左右,血基本去一大半,2LG的龙卷+DT的攻击基本可以2-3回合清小怪,小怪不多的话DT也可以选择扫或后发主怪。双抗很简单,40S-1分钟解决战斗!
2。物抗,同样,TG轰主命中4-6下。LG也是龙卷,小怪清后龙腾主怪,DT负责清小,小完后后发主怪!
3。法抗,TG轰4-5下五雷,LG龙卷清小,DT扫主怪。法抗比物抗还简单。
4。敏鬼,TG轰4-5下五雷,LG基本在2-3回合解决小怪,DT扫主。
5。血鬼,TG6-8下5雷,LG还是龙卷,DT先小再主,能扫就扫。
这样一般双抗在1分钟之类,敏,物,法在1分半,血鬼2分钟左右。
补充,战斗中应该视具体情况,比如LG的鬼时,TG可以先封法,避免被震。敏鬼的时候也可以考虑封下,DT在战斗中要看情况放弃主力的位置,有法的小怪是先扫法。保证其他队员安全,也节战斗时间,LG的主要任务是清小怪,秒4的LG加上各个队员的BB,应该2回合内清去小怪。抓鬼的主力还是TG,主技能高10J的TG用五雷轰的时候,2个TG的命中应该可以达到10中7,无论什么鬼都可以减去50%-80%的血。
再看下其他组合,可以选择个高法伤害的MW,作用并不比LG小,三昧真火除了烧小怪,对主鬼的伤害也是很大的,双抗可以达到300-400,物抗可以达到700-900,其他也是600-800的效果,MW的群法也可以,但主要还是三昧真火的攻击手段为主。
3TG的队也是可以的,TG的攻击伤害可以不错的,除了轰主,封和清小也是可以的,而且可以保证万一其他2个TG没轰中的情况下快速解决战斗。
当然,除了专业的固定的抓鬼队,人员的组成都是不能很肯定的,所以也会选择其他的门派,比如2DT,或者1ST,或者PS也是可以的(封和吸还是相当可观的),DF,PT,HS,WZ==看情况也可以组,但速度肯定不如上述的专门抓鬼队伍!
本人按上述队列,最好记录1小时16个,中途杀了个星#49。一般就是5个血鬼以下,都能保证1小时14个左右的水平。
推荐抓鬼队伍:
2TG,2LG,1DT/
2TG,1LG,1MW,1DT/
2TG,2MW,1DT/
2TG,1DT,1LG,1ST/
3TG,2DT/
3TG,1DT 1ST/
1TG,1PS,1DT,2LG 等等。
最后说下抓鬼的误区和一点小经验。
1。很多队抓鬼的时候BB都先砍主怪,这样不仅收效不大(主怪的血很多的,BB打不到多少血),还浪费了时间,因为小怪每个攻击一次要几秒,几轮下来时间就长了!抓鬼的时候除了双抗都应该尽可能的先清小怪。PS:如果队伍中成员的BB都是群攻的法宠。可以人打主,BB群法。
2。抓鬼队伍中的封系,个人认为要保证速度应该不要封系,封系的毕竟攻击都不是很高。有封系的当然能保证成员的安全,但为了速度,还是要舍去。
3。队伍中的医生。有很多队对医生的需求比TG还强烈,特别是DT很多的队伍。总觉得扫和后发都要掉血,显得很怕死。其实,只要队伍在尽可能短的回合内结束战斗,成员还是很安全的,突发时间除外!
DT还要舍得喝血。完了吃包子,战斗的时候准备吃金疮。队员间的配合默契了,有没医生问题不大。
4。合理使用天眼,特别是境外的鬼,高老庄的鬼,在到达目的地附近半分至1分钟时间都还没找到鬼,应该使用天眼,稳定队员情绪,加快速度。
5。队员最好都能有仙灵,队长要有3J插7,不伤不住店,顺路1BB,这些常识应该记住。77的位置:双1面,9店1面,驿站1面,CA通国境的路口1面,AL药店附近1面,通NE的路口1面,CS下方路口1面,CS上方1面,其他有需要具体再定。
6。抓鬼要保证专业,抓鬼的时候不封妖,不干其他的,有星星顺路例外#89。
7。组队前最好先说明不跳不卡不换队长,如果有熟人要得东西的,可以适当放宽!换队长的时候要尽快! 默契的配合是速度的保障 。
8。队长对路线一定要熟悉,经常按ALT+A查看边缘地方,多注意有树子的地方,特别是黄叶树的丛林。很多时候找不到的鬼就藏在那里。有的特定的边角地方也应多注意。
其他经验和小技巧,其他抓鬼文章中说得不少了,就不再多说了。没说到的地方希望得到大家的补充。
国际惯例,感谢我们陕西区钟鼓楼的朋友的