数字化揭密武器伤害与法术伤害关系.

作者:梦幻西游官方网站
事先声名:

以下实验数据均与五行无关


以下实验时.除武器外.其余任何装备均未佩带.

实验ID一:☆绣⒎べ檬檬.ID⒏258798.灵力628.

实验ID二:…◆Bǘ弃ぢ.ID⒐939325.灵力305.

实验武器一:佩带该武器伤害为698.


实验武器二:佩带该武器伤害为334.


实验方法:实验ID一在擂台对实验ID二使用法术:三昧真火.

             10次为一轮.每轮换一次武器.每个武器各做5轮.总计10轮/100次.



第一轮.
次数 武器一 武器二
1 1111 980
2 1082 960
3 1091 967
4 1111 1012
5 1097 1000
6 1092 970
7 1083 1014
8 1081 986
9 1098 1012
10 1115 968
     
平均 1096.1 986.9
第二轮.
次数 武器一 武器二
1 1116 1004
2 1095 1000
3 1083 1019
4 1110 989
5 1073 1014
6 1110 1014
7 1076 1031
8 1118 992
9 1119 980
10 1112 1033
     
平均 1101.2 1007.6
第三轮.
次数 武器一 武器二
1 1118 1015
2 1078 968
3 1055 981
4 1068 959
5 1095 976
6 1114 974
7 1106 966
8 1075 1007
9 1074 996
10 1100 974
     
平均 1088.3 981.6
第四轮.
次数 武器一 武器二
1 1088 993
2 1121 1033
3 1093 974
4 1102 996
5 1098 1037
6 1109 972
7 1089 985
8 1114 1044
9 1100 992
10 1125 1000
     
平均 1103.9 1002.6
第五轮.
次数 武器一 武器二
1 1125 1013
2 1080 989
3 1082 975
4 1069 1028
5 1055 997
6 1109 1028
7 1081 995
8 1098 1013
9 1119 976
10 1108 1012
     
平均 1092.6 1002.6


结论
  武器伤害 最高 最低 总平均
武器一 384 1125 1055 1096.42
武器二 20 1044 959 996.26


三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70

引这个公式.则:

使用武器一法术伤害=130*3.5+(698-305)*1.0+384*0.315+70=1038.96

使用武器二法术伤害=130*3.5+(698-305)*1.0+20*0.315+70=924.3

可见每一点武器伤害对法术伤害的影响为 1*0.315

每一点灵力对法术伤害的影响仅为 1*1.0

也就是说每提高3点武器伤害就相当于变相提高了1点灵力.

再来看.

每级太阳所能提高的法术伤害=8*0.315=2.52≈1/2级舍利

每级神秘提高20点躲避.就算打满7J.所提高的躲避能和封系抗衡么

而躲避的实际作用也值得我们再次思考

法术系的朋友.

武器上打什么石头.您还用再想想么.



如果您对我的帖子有任何疑问

请发论坛消息联系我
版权所有:福州网游信息科技有限公司
Copyright (C) 2005-2007 766.COM All Rights Reserved
点击数: